Tag: grupos

Results

  • Nueve Campeones

    Los Nueve Campeones fueron un grupo de aventureros que es universalmente reconocido como los mayores héroes de Tarkin.

    La historia comienza a finales de la Era de la Oscuridad, cuando el duque [[Lucca Valant]] descubre la profecía …

  • La Alegre Compana

    La Alegre Compaña es un grupo aventurero procedente de la ciudad de [[Cree]]. Ganando cierta notoriedad en su ciudad natal tras acabar con una infestación de [[kobolds]], la Alegre Compaña partió hacia [[Anestaris]] siguiendo la petición de la reina [[ …

  • Peloton de las Animas

    El Pelotón de las Ánimas comenzó su existencia como un grupo de jugadores de [[dados]] de la ciudad de [[Veda]] que se movilizó por primera vez cuando [[Anestaris]] convocó una cruzada para defender la Rivera del Tindarin de los ataques de las tribus …

  • Merodeadores

    El nombre de Merodeadores es el nombre no oficial que se le otorgó a un grupo de seis misteriosos y aparentemente muy poderosos guerreros que recorrieron [[el Valle]] comenzando durante el otoño de 4040 EL sembrando el terror y la confusión entre sus …

  • Jueces

    Los Jueces de [[Canolia]] habitan el [[Templo de las Siete Esquinas]]. Originalmente meros mortales, son dotados de poderes sobrehumanos por una entidad elemental llamada [[Justicia]], que habita una inmensa estatua en el interior del Templo, perdiendo a …

  • Compania Negra

    La Compañía Negra son un importante grupo aventurero del Valle. Sus miembros son en todo momento más de viente, aunque se suelen mover en células de cinco o seis miembros. Todos ellos responden ante un anciano [[devas|deva]] al que consideran líder. * …

  • Sombras de Golan

    La mitad del [[Peloton de las Animas|Pelotón de las Ánimas]] que luchó al lado de [[Canolia]] durante el Saqueo de [[Anestaris]] se puso el nombre de *Las Sombras de Golan* en honor a [[:golan|su compañero recientemente caído]]. *Miembros originales* …

  • Peloton de las Animas II

    El segundo Pelotón de las Ánimas fue creado por el [[Magisterio]] en 4049 EL y registrado como tal en la Cofradía Internacional de Aventureros y fue el primer grupo aventuero "de diseño" de la historia de Tarkin. Los sabios del Magisterio diseñaron el …